{"id":12,"date":"2008-12-01T08:13:32","date_gmt":"2008-12-01T08:13:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clan-famas.de\/?p=12"},"modified":"2008-12-01T08:13:51","modified_gmt":"2008-12-01T08:13:51","slug":"3d-im-internet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clan-famas.de\/index.php\/3d\/12\/01\/3d-im-internet\/","title":{"rendered":"3D im Internet"},"content":{"rendered":"<h2>Allgemein \u00fcber 3D im Internet<\/h2>\n<p>Web 3D ist der Oberbegriff f\u00fcr alle Technologien, die dreidimensionale Computergrafiken bei<br \/>\nWWW-Anwendungen abbilden. Web 3D Anwendungen verwenden h\u00e4ufig ein Browser-Plugin, um<br \/>\ndas Rendern der Web3D-Szene, eventuell verkn\u00fcpft mit Benutzer-Interaktionen, in den<br \/>\nWebbrowser umzulegen.<!--more--><\/p>\n<p>Unter einer Web3D-Szene versteht man einen dreidimensionalen Raum, in dem sich 3D-Objekte<br \/>\nbefinden. Solche 3D-Objekte werden durch Oberfl\u00e4chen- und Volumenmodelle als auch so<br \/>\ngenannte Freiformobjekte dargestellt.<\/p>\n<p>Bei den Oberfl\u00e4chenmodellen kommt die Abbildung der Oberfl\u00c4che durch Polygonnetze zustande,<br \/>\ndie meist auch als Geometrie deklariert werden. Gr\u00f6\u00dftenteils werden Dreiecknetze benutzt, weil<br \/>\nGrafik-APIs (z.B. DirectX oder OpenGL) und die Hardware f\u00fcr das Rendering von Polygonen mit<br \/>\nmehr als 3 Eckpunkten nicht optimiert sind.<\/p>\n<p>Volumenmodelle werden durch die Zusammensetzung von geometrischen Primitiven und durch so<br \/>\ngenannte Sweep-Modelle abgebildet. Primitive Objekte wie beispielsweise Quader, Kegel, Zylinder<br \/>\nund Kugel bilden die atomaren Grundbausteine f\u00fcr eine 3D-Szene. Sweep-Modelle sind Formen,<br \/>\nwie z.B. Vasen, Schraubendreher, Bananen und Weingl\u00e4ser, die durch eine Dimensionserh\u00f6hung<br \/>\neines zweidimensionalen Objekts durch Parallelverschiebung im Raum entstehen.<\/p>\n<p>Freiformobjekte sind Formen,wie Wasser etc., die in der Natur auftauchen und durch ihre<br \/>\nKompliziertheit nicht durch Oberfl\u00e4chen- oder Volumenmodelle dargestellt werden<br \/>\nk\u00f6nnen. Die Erstellung von Freiformobjekten erfolgt durch mathematische Algorithmen oder<br \/>\nProzeduren.<\/p>\n<p>Verflochtene und realistischere Formen werden durch die Verschmelzung der unterschiedlichen<br \/>\nModell- und Objekttypen erstellt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Allgemein \u00fcber 3D im Internet Web 3D ist der Oberbegriff f\u00fcr alle Technologien, die dreidimensionale Computergrafiken bei WWW-Anwendungen abbilden. 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